꿈틀콘다를 몰아봤더니, 이상하게 계속 생각나는 예능형 세계관 후기

얼마 전부터 제목만 보고도 묘하게 손이 가는 콘텐츠가 많아졌는데, 그중에서도 꿈틀콘다는 이름부터 꽤 특이했습니다. 뭔가 귀엽고, 뭔가 수상하고, 또 어딘가 예능식으로 힘을 뺀 느낌이 있거든요. 처음에는 가볍게 틀어놓고 밥 먹을 때 볼 생각이었는데, 보다 보니 이건 배경음처럼 흘려보내기보다 인물들의 반응과 장면 사이의 리듬을 같이 따라가야 맛이 나는 쪽에 가까웠습니다.
스포는 최대한 피해서 말하면, 꿈틀콘다는 거창한 사건 하나로 밀어붙이는 타입이라기보다 작은 상황들이 조금씩 꿈틀거리면서 분위기를 만드는 콘텐츠에 가깝게 느껴졌습니다. 그래서 첫인상은 소박한데, 몇 회차를 이어 보면 의외로 캐릭터 간의 거리감, 반복되는 장면의 변주, 편집 타이밍 같은 요소가 꽤 눈에 들어옵니다. 저는 이런 류를 볼 때 초반 10분 안에 계속 볼지 말지를 꽤 빨리 판단하는 편인데, 꿈틀콘다는 이상하게 끊기 애매한 힘이 있었습니다.
제목은 가벼운데, 흐름은 은근히 집요하다
꿈틀콘다라는 이름만 보면 완전히 장난스러운 예능을 떠올리기 쉽습니다. 그런데 막상 보면 웃기기만 하려고 달려드는 방식은 아닙니다. 오히려 장면을 크게 터뜨리기보다, 상황이 조금씩 꼬이고 인물들이 거기에 반응하는 과정을 오래 보여주는 편에 가깝습니다. 이 지점에서 취향이 갈릴 수 있습니다. 빠른 전개와 센 자막, 매 장면 빵빵 터지는 구성을 좋아한다면 초반이 다소 느슨하게 느껴질 수 있거든요.
근데 저는 그 느슨함이 나쁘지 않았습니다. 요즘 예능이나 드라마를 보면 1화부터 갈등, 떡밥, 반전, 관계성까지 한꺼번에 몰아치는 경우가 많잖아요. 꿈틀콘다는 그런 압박감이 덜합니다. 대신 작은 표정 변화나 말끝, 서로를 바라보는 시간 같은 데서 재미가 쌓입니다. 드라마식 몰입과 예능식 관찰이 반반 섞인 느낌이라, 한 편만 보고 판단하기보다는 2~3회 정도 이어 보는 쪽이 더 맞았습니다.
관전 포인트는 캐릭터보다 반응의 차이
개인적으로 가장 재미있게 본 부분은 누가 주인공처럼 보이느냐보다, 같은 상황을 두고 각자 어떻게 다르게 반응하느냐였습니다. 누군가는 바로 치고 들어가고, 누군가는 한 발 물러서고, 또 누군가는 아무렇지 않은 척하다가 뒤늦게 감정을 드러냅니다. 이런 반응의 차이가 쌓이면 관계성이 생기고, 관계성이 생기면 별것 아닌 장면도 다시 보이기 시작합니다.
특히 꿈틀콘다는 큰 사건을 설명하는 대사보다 분위기로 전달하는 장면이 꽤 있습니다. 예를 들어 누가 어떤 선택을 했는지보다, 그 선택 이후 주변이 어떻게 조용해지는지, 누가 먼저 말을 바꾸는지 같은 부분이 더 기억에 남는 식입니다. 이건 리뷰하는 입장에서는 꽤 반가운 구성입니다. 줄거리만 따라가면 놓치는 감정선이 있고, 반대로 너무 깊게 파고들면 스포가 될 수 있어서 선을 타는 재미가 있거든요.
- 빠른 전개보다 관계의 온도 변화를 보는 재미가 큽니다.
- 초반보다 중반 이후에 장면 간 연결감이 더 살아납니다.
- 큰 웃음보다는 피식 웃음과 찜찜한 여운이 같이 옵니다.
- 몰아보기로 보면 반복되는 패턴의 변화가 더 잘 보입니다.
호불호가 갈릴 만한 지점도 분명하다
솔직히 모두에게 강하게 추천할 만한 타입은 아닙니다. 꿈틀콘다는 친절하게 모든 감정을 설명해주는 콘텐츠는 아니고, 어떤 장면은 일부러 애매하게 남겨둔 것처럼 보입니다. 그래서 보는 사람에 따라서는 뭐가 중요한 건지 모르겠다고 느낄 수도 있습니다. 특히 자극적인 사건이나 선명한 캐릭터 대립을 기대했다면 중간에 텐션이 낮게 느껴질 가능성이 있습니다.
다만 그 애매함을 장점으로 받아들이는 순간부터는 꽤 달라집니다. 이 콘텐츠는 시청자에게 계속 큰 답을 던져주는 대신, 인물들의 미세한 움직임을 보게 만듭니다. 제목의 꿈틀이라는 말처럼, 변화가 확 꺾이는 게 아니라 슬금슬금 올라옵니다. 저는 이 방식이 꽤 잘 맞았습니다. 한 번에 폭발하지 않아서 오히려 회차를 넘길수록 잔상이 남았고, 특정 장면은 보고 난 뒤에도 괜히 다시 떠올랐습니다.
드라마처럼 보면 감정선, 예능처럼 보면 리듬이 보인다
꿈틀콘다를 볼 때 재미있는 건 감상 방식에 따라 전혀 다른 콘텐츠처럼 느껴진다는 점입니다. 드라마처럼 보면 인물의 선택과 관계 변화가 먼저 보이고, 예능처럼 보면 편집 리듬과 상황을 받는 센스가 더 눈에 들어옵니다. 저는 처음에는 예능처럼 봤다가, 중반부터는 드라마 보듯이 감정선을 따라가게 됐습니다. 이 전환이 자연스러웠다는 게 꽤 좋았습니다.
비슷한 결의 콘텐츠와 비교하면, 꿈틀콘다는 웃음의 밀도가 아주 높다기보다 장면의 여운을 챙기는 쪽입니다. 그래서 친구와 같이 보면서 실시간으로 떠들기에도 좋지만, 혼자 밤에 이어 보면 다른 맛이 납니다. 특히 에피소드가 끝나고 바로 다음 편을 누르게 되는 힘이 막장식 중독성이라기보다, 방금 본 장면의 뒷맛을 조금 더 확인하고 싶은 마음에 가깝습니다.
이런 취향이면 꽤 잘 맞을 수 있다
꿈틀콘다는 선명한 장르 쾌감보다 인물과 분위기를 천천히 따라가는 걸 좋아하는 사람에게 더 잘 맞습니다. 예능을 보면서도 출연자들의 말투, 눈치, 관계의 흐름을 보는 편이라면 즐길 포인트가 많습니다. 반대로 5분마다 큰 웃음이나 사건 전환이 있어야 한다면 조금 답답할 수 있습니다. 이건 단점이라기보다 콘텐츠가 선택한 속도에 가깝습니다.
저는 꿈틀콘다의 매력이 아주 크게 소리치는 데 있지 않다고 봤습니다. 오히려 작게 흔들리는 장면을 계속 쌓아두다가, 어느 순간 시청자가 아까 그 장면이 그래서 그랬구나 하고 늦게 반응하게 만드는 쪽입니다. 이런 방식은 취향을 타지만, 맞는 사람에게는 오래 갑니다. 당장 화제성만 보고 소비하는 콘텐츠라기보다, 보고 난 뒤에 누군가와 장면 하나를 콕 집어 이야기하고 싶어지는 작품에 더 가까웠습니다.
개인적으로는 꿈틀콘다라는 이름이 주는 가벼움에 비해 안쪽의 감정선은 생각보다 촘촘했습니다. 아주 완벽하게 매끈한 콘텐츠라기보다, 조금 삐걱이는 부분까지 포함해서 묘하게 살아 있는 쪽이었고요. 저는 이런 불균형이 싫지 않았습니다. 다 보고 나니 제목처럼 정말 작은 무언가가 마음 한쪽에서 계속 꿈틀거리는 느낌이 남았습니다.
